วันพฤหัสบดีที่ 16 กรกฎาคม 2569

ผู้สร้างสัญญาชาติไทย "Greatest Memory" ปล่อยตอนแรกหลังรอคอยกว่า 10 ปี สัญญาณแห่งความทะ野่อยของวงการแอนิเมชั่น

16 มิถุนายน 2569
Thai BL animation ‘Greatest Memory’ revival signals industry’s growing ambition
Thai BL animation ‘Greatest Memory’ revival signals industry’s growing ambition

กรุงเทพฯ — ศิลปินอิสระที่ใช้นามปากกา "บีร์กุยา" ได้นำเสนออนิเมชั่นบอยส์เลิฟ "Greatest Memory" กลับมาอีกครั้ง โดยปล่อยตอนแรกออกมาในวันอังคารที่ผ่านมา ซึ่งได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่นจากแฟนๆ ที่รอคอยการกลับมาของเรื่องนี้มานานกว่าสิบปี

ซีรีส์อนิเมชั่นที่มีจำนวน 6 ถึง 7 ตอนเล่าเรื่องของบอยด์ ชายคนหนึ่งที่ทำงานในสำนักงานธรรมดาๆ ชีวิตของเขาเปลี่ยนไปหลังจากที่พบกับโอม ชายผู้มาช่วยเหลือเขาบนรถไฟฟ้า BTS ของกรุงเทพฯ ความเผลอพบนี้ค่อยๆ กลายเป็นความรักที่อบอุ่น โดยเกิดขึ้นท่ามกลางท้องถิ่นที่คุ้นเคยของไทย ตั้งแต่อาหารท้องถิ่น ทัศนียภาพ และสถานที่ในชีวิตประจำวัน ซึ่งสิ่งเหล่านี้ทำให้ผู้ชมติดใจ

บีร์กุยาเล่าว่าโครงการนี้เป็นผลงานส่วนตัวที่เขาสร้างสรรค์เพียงลำพังทั้งหมด เขาอธิบายว่าการสร้างสรรค์ใหม่นี้ได้รับแรงบันดาลใจจากเหตุการณ์จริงในชีวิต เรื่องราวเล่าถึงบุคคลที่ทำให้หัวใจของบอยด์เต่นตึงและทำให้โลกทั้งใบดูเหมือนหยุดนิ่ง

ผลงานใหม่ได้รับการวาดใหม่อย่างสมบูรณ์ แต่ยังคงเนื้อเรื่องดั้งเดิมจากสิบเอ็ดปีที่แล้ว นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มตัวละครใหม่และองค์ประกอบในเนื้อเรื่องที่เพิ่มเติมขึ้นมา ขณะที่ตัวละครบางคนจากเวอร์ชั่นเก่าได้ถูกตัดออกไป ผลงานชุดใหม่นี้สัญญาว่าจะมีการปรับปรุงสถานที่และเหตุการณ์ให้ทันสมัยมากขึ้น โดยแทนที่จะใช้ MSN ด้วยแอปพลิเคชัน LINE แล้ว และจะรวมถึงฉากที่มีความโรแมนติกและเล็กน้อยที่ชาญฉลาด

การสร้างสรรค์ผลงานชุดใหม่นี้ใช้เวลาในการพัฒนาประมาณห้าถึงหกปี นับตั้งแต่มีการประกาศครั้งแรก บีร์กุยาเปิดเผยว่าเขาเคยคิดจะยกเลิกโครงการนี้เนื่องจากต้องใช้เวลา พลังงาน และเงินจำนวนมากในการสร้างสรรค์

สำหรับการสร้างสรรค์ใหม่ บีร์กุยาได้จ้างนักแต่งเพลงเขียนเพลงเดิม จ้างพระเอกพูดบทและเข้าร่วมกิจกรรมส่งเสริมการขาย ทั้งหมดนี้ขณะที่เขายังคงสงสัยว่าผลงานนี้จะดึงดูดผู้ชมได้หรือไม่

แม้จะมีข้อสงสัยเหล่านี้ บีร์กุยากล่าวว่าการทำให้ "Greatest Memory" สมบูรณ์ยังคงเป็นความฝันที่เขาเก็บไว้มานาน และเป็นวิธีที่จะให้ความสิ้นสุดสำหรับเรื่องราวที่ยังไม่เสร็จสิ้นมาหลายปี ท้ายที่สุดแล้ว บีร์กุยาตัดสินใจว่าโครงการนี้คุ้มค่าแม้ว่าจะมีผู้ชมเพียงคนเดียว

เขายังเปิดเผยถึงกระบวนการสร้างสรรค์ที่ใช้เวลานาน โดยเฉพาะเวลาที่ต้องใช้ในการวาดพื้นหลังที่มีรายละเอียดสูง

"หากทุกฉากต้องสวยงามอย่างสมบูรณ์และเต็มไปด้วยรายละเอียด ทุกคนอาจต้องรอสักอีกสิบปี" เขาเล่นสำนึก

แฟนๆ ได้ตอบรับการกลับมาของผลงานนี้อย่างกระตือรือร้น ผู้สนับสนุนคนหนึ่งกล่าวว่าอนิเมชั่นเรื่องนี้เป็นส่วนสำคัญของช่วงเวลาการเติบโตของเขา

"ฉันรู้สึกเหมือนว่าเติบโตไปพร้อมกับมัน ฉันดูครั้งแรกเมื่อฉันอายุเพียง 17 ปี และมันสร้างแรงบันดาลใจให้ฉันแสดงออกของตัวเอง มันอาจไม่ใช่ผลงานที่ดีที่สุดสำหรับทุกคน แต่สำหรับฉันมันมีความพิเศษและรู้สึกเหมือนเป็นหลักฐานของการเติบโตของตัวเอง" ผู้สนับสนุนคนนี้เขียนไว้ในความเห็น

บีร์กุยาขอบคุณแฟนๆ ที่ยังคงสนับสนุนโครงการแม้จะไม่มีข่าวสารมาเป็นเวลานาน โดยกล่าวว่าความเห็นและการกดไลค์ทุกครั้ง ไม่ว่าจะมีจำนวนเท่าไหร่ก็ตาม ได้ให้กำลังใจแก่เขาในการทำงานต่อจนกว่าอนิเมชั่นจะเสร็จสิ้น

การพัฒนาโครงการที่ใช้เวลานานและความพยายามของบุคคลเดียวยังเน้นให้เห็นถึงความท้าทายที่เผชิญหน้ากับศิลปินอิสระในประเทศไทย โดยที่ผู้สร้างสรรค์มักต้องพึ่งพาทรัพยากรส่วนตัวในการพัฒนาผลงานสร้างสรรค์เดิม

ข้อมูลข่าวสารเกี่ยวกับ "Greatest Memory" ถูกแบ่งปันผ่านหน้าเฟซบุ๊กอย่างเป็นทางการของโครงการ "Greatest Memory Official" รวมถึงช่องยูทูบของบีร์กุยาและบัญชี X ของโครงการ @GreatestMemory_

เปรียบเทียบตัวเลือก